Tomb Raider

TOMB RAIDER








El juego

En Tomb Raider, el jugador controla a la arqueóloga Lara Croft en su búsqueda por el mundo de los tres misteriosos artefactos de Scion. El juego se presenta en perspectiva de tercera persona. Lara siempre está visible y la cámara sigue su acción desde atrás o sobre su hombro. El mundo el que ella habita totalmente es dibujado en tres dimensiones y caracterizado por su naturaleza cúbica. Las repisas, paredes y techos se sitúan 90 grados al uno respecto al otro (aunque los diseñadores usaron algunos trucos para hacer esto menos obvio).

El objetivo de Tomb Raider es dirigir a Lara por una serie de tumbas y otros escenarios en busca de míticos tesoros y artefactos del mundo antiguo. Durante su aventura, Lara debe hacer frente a peligrosos animales y otras criaturas, recogiendo objetos y solucionando rompecabezas para seguir avanzando en el juego. El eje central del juego gira alrededor de la exploración, la búsqueda y la realización de peligrosos saltos para completar cada nivel.

El movimiento en el juego es variado y tiene complejas interacciones con el medio que nos rodea. Además de andar, correr y saltar, Lara puede dar pasos laterales, colgarse sobre repisas o salientes, darse la vuelta, zambullirse y bucear dentro del agua. Cuando Lara bucea, una barra de estado suplementaria aparece bajo el barra de salud para indicar la cantidad de oxígeno restante. En condiciones normales, Lara tiene dos posturas básicas: una con las armas desenfundadas y otra sin ellas y con sus manos libres. Por defecto Lara lleva dos pistolas con munición ilimitada. Como armas adicionales, se incluyen la escopeta, dos magnums y dos Uzis. Alcanzado cierto punto en la historia, Lara será despojada de todas sus armas, dejando al jugador indefenso y forzado a recuperar sus pistolas. Existen trucos publicados en la web donde el jugador hace una serie de instrucciones rápidamente con el control y saca todas las armas.

Tramas

Tomb Raider 1

* Natla Jackeline es la jefa de Natla's Technologies y manda a su asistente Larson a contratar a Lara Croft para la búsqueda de un artefacto llamado "Scion". Lara es enviada a Perú, más exactamente a la Antigua Ciudad de Vilcabamba a buscar la primera pieza. Llega a la Tumba de Qualopec y al salir de ahí con el Scion, Larson le prepara una emboscada a Lara, pero esta le vence y escapa. Entonces La protagonista descubre que Natla quería robarle el Scion que le costó tanto conseguir, y que existen otras dos piezas para completar el Sción.

* Luego se aventurará al Monasterio de San Francis (Grecia) a encontrar la Tumba de Tihocan y la segunda pieza del Scion. Pierre, que había robado el Scion, es asesinado por Lara tras herirlo varias veces durante su camino por Grecia. Lara consigue allí el segundo fragmento del Scion.

Al entrar a la recámara de Tihocan, donde se halla su cuerpo, descubre que el Scion viene de la Antigua Ciudad de Atlantis y ve los lugares por donde fue dispersado. Primero Perú, Luego Grecia y como últmo Egipto.

* Al llegar al Egipto, exactamente a la Ciudad de Khamoon, se encuentra una ciudad infestada de habitantes mutantes que resguardan el último lugar donde se dispersó el artefacto. Va al "Santuario del Scion" y aparece de nuevo Larson. Esta vez sí consigue matarlo, y sube a robar el Scion del santuario. Al salir Lara, hace su aparición Natla y sus mercenarios roban las piezas conseguidas a Lara.

* Entonces al meterse al bote de Natla llega a lo que era: "Atlantis". En ella llega a las Minas de Natla para llegar al interior de la Gran Pirámide, o sea Atlantis en sí.

Al llegar al Santuario del Scion y tratar de tomar el artefacto que estaba ya en un peldaño funcionando tiene una visión: En la antigua Atlantis gobernaba el triunvirato de Qualopec, Tihocan y Natla: cada uno guardaba un fragmento del Scion. En aquellos tiempos del triunvirato, queriendo Natla hacer uso del artefacto para el mal (ya que este posee un gran poder supranatural) es congelada en un cápsula por Qualopec y Tihocan. Así, mientras que los otros dos fragmentos están en las tumbas de quien le pertenece, el fragmento de Natla estaba ubicado en el Santuario del Scion.

Natla revela que una prueba nuclear la hizo revivir. Lara se da cuenta entonces de que debe destruir el Sción, pero Natla la detiene debido a que ella necesita el Scion para alimentar a la raza de mutantes y así conquistar el mundo.

En ese momento las dos caen por un precipicio, pero Lara sobrevive al agarrarse de una plataforma y Natla cae al abismo con lava. Lara deberá volver a la sala donde estaba el Scion para destruirlo, y huir después por la Gran Pirámide. Al final, cuando está en la sala donde esta la salida, aparece Natla como una mutante voladora que dispara bolas de fuego. Tras asesinarla, Lara logra escapar de Atlantis.

Tomb Raider 1 Gold: Unfinished Bussiness [editar]

* Lara Croft vuelve a la misteriosa ciudad de Khamoon para descubrir el Templo de la Gata y descubrir algo sobre esta estatua. Luego regresará a las ruinas de Atlantis para destruir a una raza de extraterrestres que quieren conquistar el mundo.

Niveles

* Tomb Raider I: El Scion

Perú, Ciudad de Vilcabamba

1. Cuevas (Caves)
2. Ciudad de Vilcabamba (City of Vilcabamba)
3. El valle perdido (The Lost Valley)
4. La Tumba de Qualopec (Tomb of Qualopec)

Grecia, El monasterio

1. Monasterio de San Francis (St. Francis Folly)
2. El Coliseo (Colloseum)
3. El palacio de Midas (Mida's Palace)
4. La cisterna (The Cistern)
5. Tumba de Tihocan (Tomb of Tihocan)

Egipto, Ciudad de Khamoon

1. Ciudad de Khamoon (City of Khamoon)
2. Obelisco de Khamoon (Obelisk of Khamoon)
3. El santuario del Scion (Sanctuary of Scion)

Atlantis, La Gran Pirámide

1. Las minas de Natla (Natla's Mines)
2. Atlantis (Atlantis)
3. La Gran Pirámide (The Great Pyramid)

* Tomb Raider I Gold: Unfinished Business

The Shadow of the Cat - Egipto, Ciudad de Khamoon

1. Retorno a Egipto (Return to Egipt)
2. El Templo del Gato (Temple of the cat)

Unfinished Business - Atlantis

1. Fortaleza Atlanteana (Atlantean Stronghold)
2. La Colmena (The Hive)

Armas

* Pistolas: Armamento clásico, para los primeros oponentes. Con munición ilimitada.
* Uzis: Aparecen en el nivel del Santuario del Scion. Son muy efectivas
* Mágnum: Aparecen en varios niveles. Sobre todo en Grecia. Son efectivas como armas semiautomáticas de verdad.
* Escopeta: Aparece desde el valle perdido. Arma efectiva para grandes enemigos y animales.


Botiquines: Disponemos de botiquines pequeños (que devuelven un 50% de vida) y grandes (con los que se recupera el 100% de vida)

Personajes

Personajes Principales

* Lara Croft:
Artículo principal: Lara Croft
* Jaqueline Natla: Jacqueline Natla era una de las miembros del triunvirato que gobernaba la antigua ciudad de la Atlántida. Natla fue condenada por el mal uso de su poder y encarcelada en una cápsula de tiempo por los otros dos miembros, Qualopec y Tihocan. Después de escapar de su prisión siglos más tarde, funda su propia empresa llamada Natla Technologies y le ofrece a Lara la oportunidad de recuperar un antiguo artefacto llamado Scion, pero su intención es acabar con la vida de Lara cuando ella le entregue el objeto. Para ello mandará a una serie de asesinos en su búsqueda.
* Pierre Du Pont: arqueólogo que siente rencor contra Lara Croft por defraudar al mundo de la arqueología. Se convirtió en mercenario al conocer a Larson, su compañero, con el que forma una pareja singular: Larson es el que dispara y Pierre es el que traza los planes. Es contratado por Jaqueline Natla para buscar el Scion en Grecia.
* Larson: asesino a sueldo de pocas luces y compañero de Pierre Du Pont, también contrado por Natla para matar a Lara Croft.




el segundo de la saga









El juego

Tomb Raider II está montado básicamente sobre el motor inicial del primer Tomb Raider, sin embargo, en esta segunda entrega hay una ampliación de las armas, movimientos extra, un pequeño juego de vehículos, niveles más grandes y muchos más enemigos.

El movimiento a lo largo de cada nivel ha permanecido inalterado. Lara puede saltar, agarrarse a repisas, empujar y tirar de bloques para desplazarlos. La novedad principal de esta edición será la capacidad de escalar y la de darse la vuelta en el aire mientras ejecuta un salto. Las municiones y botiquines son parte del inventario de Lara, pero esta vez se le añade un conjunto de bengalas que alumbraran a Lara en los lugares oscuros.

En el apartado de las armas, Lara lleva sus clásicas pistolas, equipadas con municiones infinitas, la escopeta y las uzis. Como novedad, Lara tendrá un rifle M16, un arpón para ser usado debajo del agua, y el lanza-granadas, el arma más potente del juego.

Los vehículos incluyen una lancha-motora (en Venecia) y una moto de nieve (en el Tíbet).

Para el Tomb Raider II, los diseñadores dieron un pequeño cambio a Lara, dándole un aspecto más suave, dotándola de una coleta en el pelo con movimiento, y varios equipos nuevos. En China y Venecia, Lara viste su equipo habitual; en los niveles del océano se descalza y lleva un traje de buceo; y en el Tíbet, Lara lleva una chaqueta para el frío. También, en el último nivel dentro de su mansión, lleva un camisón corto, azul aterciopelado.

El objetivo del juego permanece inalterado respecto al juego anterior. Cada nivel debe ser terminado solucionando varios rompecabezas, recogiendo artículos claves y realizando saltos difíciles. Sin embargo, esta vez hay un énfasis sobre el uso de armas y los enemigos a eliminar.

Los secretos recompensan al jugador con armas o botiquines pero con una diferencia, cada secreto es una figura de un dragón coloreado: de jade, de plata y de oro, según la dificultad de su posición. Sólo cuando Lara reúne los tres secretos en un mismo nivel recibe la recompensa.

Niveles

Mansión de Lara

Dentro de su mansión Lara podrá practicar y entrenarse para dar comienzo a la aventura. También Lara tendrá que encontrar la habitación secreta en la mansión, aunque no formará parte de la trama principal del juego, es muy divertido ver lo que se encuentra en ella.

China

El juego comienza en la Gran Muralla China. Lara ha venido a buscar la Daga de Xian. Su búsqueda pasará por muchas trampas, hasta que en el final del nivel, Lara conoce que una grupo llamado La Fiamma Nera ("La Llama Negra" una secta conducida por el megalómano Marco Bartoli, no dudara en utilizar cualquier medio para lograr llegar primero hasta la Legendaria Daga de Xian.

* Nivel 1: La Gran Muralla / The Great Wall

Venecia

Lara sigue el rastro de Bartoli hasta Venecia.

* Nivel 2: Venecia/Venice
* Nivel 3: El Escondite de Bartoli/Bartoli's Hideout
* Nivel 4: La Casa de la Ópera/Opera House

Plataforma Marina

Mientras Lara está a bordo de un avión de Bartoli escondida como polizón, Lara es golpeada y dejada inconsciente por uno de los esbirros de Bartoli. Cuando se despierta, se encuentra despojada de todas sus armas y atrapada en una plataforma petrolífera rodeada por el océano. La prioridad principal de Lara en estos niveles es de recuperar sus armas y fugarse de la plataforma. Los niveles aquí son de dificultad normal a difícil

* Nivel 5: Plataforma Marina / Offshore Rig
* Nivel 6: Área de Inmersión / Diving Area

Océano

El juego continúa con Lara sumergida en aguas infestadas de tiburones con el fin de encontrar los restos del naufragio del María Doria, un barco de lujo que se hundió hace décadas. A bordo se encuentra un artefacto místico llamaron el Serafín o Seraph. El equipo de Bartoli ha comenzado a excavar tesoros en este sitio, y Lara intentará llegar antes. Los niveles de este segmento del océano serán de un nivel de dificultad difícil.

* Nivel 7: 40 Brazas / 40 Fathoms
* Nivel 8: Los Restos del Maria Doria / Wreck of María Doria
* Nivel 9: Los Compartimentos / Living Quarters
* Nivel 10: La Cubierta / The Deck

Tíbet

Con el Serafín en su poder, Lara se traslada a un monasterio remoto en las nevadas montañas del Tíbet. Tras el monasterio Lara tendrá que adentrarse e investigar las cavernas heladas para destapar los misterios que el Serafín ha abierto. Los niveles en Tíbet serán de un nivel de dificultad difícil.

* Nivel 11: Colinas Tibetanas / Tibetan Foothills
* Nivel 12: El Monasterio de Barkhang / Barkhang Monastery
* Nivel 13: Las Catacumbas de Talion / Catacombs of Talion
* Nivel 14: Palacio de Hielo / Ice Palace

Retorno a China

Lara vuelve a China y se adentra en el Templo de Xian. El Templo es donde se cree que está guardada la daga mística. Bartoli ya ha entrado en el templo y ha comenzado a causar la devastación. Estos niveles en China esta vez son sumamente difíciles.

* Nivel 15: Templo de Xian / Temple of Xian
* Nivel 16: Islas Flotantes / Floating Islands
* Nivel 17: La Guarida del Dragón / The Dragon's Lair

Retorno a la Mansión

De vuelta en casa, Lara examina la daga de Xian que ella ha adquirido. Sin embargo, tras maravillarse con su belleza, saltan las alarmas de seguridad de la casa. Los restos del culto de Bartoli se han adentrado en la mansión, buscando venganza. Su tarea final será de encontrar la escopeta y matar a todos los intrusos para terminar el juego.

* Nivel 18: Hogar Dulce Hogar / Home Sweet Home

Tomb Raider II Gold: La Máscara de Oro/Tomb Raider II Gold: The Golden Mask [editar]

Alaska, Estados Unidos

Lara busca la máscara dorada en unas minas de Alaska

Niveles

* 1. La guerra Fría - The Cold War
* 2. Oro del Tonto - Fool's Gold
* 3. El Honor de los Dioses - Furnance of Gods
* 4. Reino - Kingdom

Las Vegas, Nevada, Estados Unidos

Nivel Extra donde Lara debe derrotar al tiranosaurio rex y al monstruo Ave

Niveles

* 5. Pesadilla en las Vegas - Nigthmare in Vegas

Arsenal

* Pistolas: Son las típicas pistolas
* Uzi: Las mismas del Tomb Raider 1
* Escopeta: Igual a la del Tomb Raider 1
* Pistolas Automáticas: Son las mismas que la Mágnum, entraron en vez de ellas.
* Lanza Granadas: Lanza Granadas es el arma más devastadora del juego
* Lanza Arpones: Funciona más efectivamente en el agua, que afuera. Sirve en los niveles submarinos.
* M16: Rifle de Asalto de Larga Distancia.

* Botiquines: Existe el grande que recobra el 100% de la salud de Lara, y el pequeño que recobra el 60%.

* Bengalas: Sirven para iluminar partes oscuras del nivel.

Personajes

Personajes Principales

* Lara Croft:
Artículo principal: Lara Croft
* Marco Bartoli: Marco Bartoli nación en Venecia y es el líder de La Fiamma Nera ("La Llama Negra". Fundado del culto obsesionado con la ciencia de la antigua Daga de Xian. Sus seguidores se han extendido a través del mundo en busca de los artefactos relacionados con la reliquia.
* Chan Barkang: Durante generaciones, la orden sagrada de los monjes Barkhang ha guardado el secreto de la entrada al templo de Xian dentro de su monasterio Tibetano. Las tumbas bajo esta estructura antigua sostienen una clave llamada el Talion. Marco Bartoli ha secuestrado al Hermano Chan Barkhang y ha enviado su cuadrilla al Tíbet para recuperarlo.
* Fabio: Uno de los leales discípulos de Marco Bartoli de lo ve manejando la avioneta.
* Eros: Fiel discípulo de Marco Bartoli y leal creyente en el culto "fiamma Nera"
* Claudio: Miembro leal de la "fiamma Nera"
* Gianni Bartoliadre de Marco Bartoli, era un mago ocultista del teatro de la opera en Venecia, muere en el Maria Doria con el seraph, al morir su teatro queda destruido.
* Winston: El mayordomo de familia Croft.


el tercero







El juego

El motor gráfico utilizado para Tomb Raider III es distinto que el utilizado para las dos entregas anteriores, es más rápido y dinámico, las texturas están más elaboradas, por lo tanto, los paisajes son más reales, las semitransparencias, unidas a los efectos de luz multicolor a la exposición al agua, las luces dinámicas que se adaptan a la zona en la que te sitúes, nos adentran más en los escenarios. Lara también ha tenido una mejoría gráfica muy notable, con el incremento de polígonos, además incluye nuevos movimientos, como, la posibilidad de andar de rodillas, avanzar colgada de un techo, rodar después de una carrera, y la posibilidad de sprintar. También hay nuevos detalles gráficos como el humo de las pistolas tras disparar y los casquillos que saltan con cada disparo.

En el apartado de las armas, se le suman a las ya clásicas de la saga, un mejorado lanza granadas, un lanza cohetes, y la pistola Desert Eagle. El Fusil M16 es sustituido en esta edición por el MP5. Y en cuanto a los vehículos, como novedad, Lara puede utilizar un "quad", un "kayak", una unidad de propulsión submarina, una barca y una vagoneta mina. También nos encontramos con nuevos peligros como las arenas movedizas, pirañas y serpientes que con su picadura nos envenenaran, necesitando Lara que tomar un botiquín para neutralizar el veneno.

El objetivo del juego permanece inalterado, aunque el Tomb Raider III posiblemente tenga menos tumbas para explorar que los juegos anteriores. La mayor parte de niveles se sitúan en un ambiente más moderno, y esta edición introduce un nuevo elemento del juego, la infiltración, posibilidad de adentrarte en sitios con sigilo sin ser visto. Por ejemplo en la aventura del Nevada, es a veces preferible no enfrentarte a los guardias y pasar sin ser visto.

Según el nivel en el que nos encontremos, la ropa de Lara varia desde, cazadora polar y pantalones militares, pantalones cortos y top, así como un traje negro de cuero y el traje clásico.

Niveles

Mansión de Lara

Dentro de su mansión Lara podrá practicar y entrenarse para dar comienzo la aventura. También Lara tendrá que encontrar algún secreto en la mansión, aunque no formara parte de la trama principal del juego. Aquí te presentamos dos:

El Museo De Lara

En un rincón de la casa de Lara se oculta algunos objetos muy interesantes que Lara ha ido recolectando en cada una de sus aventuras. Para dar con ellos tienes que entrar en la habitación donde esta la piscina y pulsar el interruptor que hay detrás del trampolín.

De este modo, activaras un mecanismo que hará que una de las paredes del hall se abra. Una vez en el hall darás con una palanca que abre una sala oculta justo en la pared que esta situada detrás de ti. Deberás darte prisa y sprintar para conseguir llegar de un lado a otro, cuando casi llegues al final entra con un salto del ángel o rodando, ya que la puerta se cierra muy rápido.

Una vez dentro deléitate con los valiosos objetos encontrados en sus anteriores aventuras y con la magnifica cabeza colgada como trofeo de la pared del Tiranosaurio Rex.

Nota: Antes de todos esto encierra al mayordomo en el congelador de la cocina, así no te interferirá en la carrera para entrar al escondite secreto. O bien, sácalo al jardín y cierra la puerta después para que no pueda volver a entrar.

Llave De La Pista De Carreras

Te habrás dado cuenta que en la mansión de Lara hay una pista de carreras con un Quad. Para conseguir la llave tendrás que ir a la biblioteca, que se encuentra en la primera planta a mano derecha. Nada más subir las escaleras de la biblioteca, a mano derecha veras las estanterías de libros, si buscas bien, veras que de ella sobresale un libro. . Acciona el libro y las llamas de la chimenea se apagaran, ahora entra en la chimenea y busca la zona escalable que se encuentra a tu izquierda. Una vez arriba sigue el pasillo y baja con cuidado hasta la siguiente sala, donde veras una caja y una palanca.

Tira de la caja en dirección derecha una vez, dejaras al descubierto una caja de Bengalas, después sube arriba de la caja, veras otra caja dentro de un hueco, tira de ella hacia afuera y después a la izquierda, descubrirás que estas en el ático de la mansión. Ahora la prueba de velocidad es, (accionar la palanca, bajar las escaleras del ático a toda prisa sprintando, saltar las barandillas de las escaleras principales para caer al hall lo más rápido posible y entrar por la puerta por tiempo de la derecha). Cuando consigas pasar la puerta con tiempo, recoge del suelo las Bengalas, y acciona el interruptor de la derecha que abre la puerta de salida, baja las escaleras y sigue hasta el final, saldrás a una sala acuática con peces, y veras un cajón de madera, si te fijas bien en el techo hay una entrada. Coloca el cajón correctamente para poder acceder al hueco de arriba. Una vez arriba, nos espera una sesión de buceo por el acuario. Te recomiendo que cuando caigas al agua nades hacia el cristal, y desde aquí bordea toda la estancia hasta llegar al otro lado de por donde te tiraste. Veras un destello, es la Llave De Carreras, vuelve sobre tus pasos sin perder un segundo si no quieres ahogarte. Ahora sal de la casa y ves al jardín, hacia tu izquierda, veras una puerta de rejas negras, pues allí te espera el Quad de la pista de carreras. Ahora ya puedes marcarte unos tiempos a toda mecha, pero cuidado, una mala caída podría matarte.

India

* Nivel 1:Jungla / Jungle
* Nivel 2:Ruinas de Templo / Temple Ruins
* Nivel 3:El Rio Ganges / The River Ganges
* Nivel 4:Cuevas de Kaliya / Caves of Kaliya

Nevada

* Nivel 5: Desierto de Nevada / Nevada Desert
* Nivel 6: Complejo de alta seguridad / High Security Compound
* Nivel 7: Area 51 / Area 51

Islas del Pacífico Sur

* Nivel 8: Villa Costera / Coastal Village
* Nivel 9: Lugar del accidente / Crash Site
* Nivel 10: El Cañón de Madubu / Madubu Gorge
* Nivel 11: El Templo de Puna / Temple of Puna

Londres

* Nivel 12: Muelle del Támesis - Thames Wharf
* Nivel 13: Aldwych - Aldwych
* Nivel 14: La Puerta de Lud - Lud's Gate
* Nivel 15: Ciudad - City

Antártida

* Nivel 16: Antártida - Antartic
* Nivel 17: Minas RX Tech - RX Tech Mines
* Nivel 18: Ciudad perdida de Tinnos - Lost City of Tinnos
* Nivel 19: Cueva del Meteorito - Meteorite Cavern

Nivel extra

Se accede a este nivel extra una vez completado el juego, encontrando los 59 secretos escondidos a lo largo de los 19 niveles anteriores. En este nivel extra Lara vuelve a Londres para investigar los misterios de la catedral St Paul.

* Nivel 20: Todos los Santos - All Hallows

Tomb Raider 3 Gold: El Artefacto Perdido, Tomb Raider 3 Gold: The Lost Artifact [editar]

Tierras Altas Escocesas

Niveles:

* 1. Higland Fling
* 2. Williard's Lair

Eurotúnel

* 3. Shakespeare Cliff

Catacumbas de París

* 4. Sleeping with the Fishes
* 5. It's a Madhouse
* 6. Reunion

Arsenal

* Pistolas, Escopeta, Lanza Arpones y Uzis: Son las mismas armas que siempre se usan. La escopeta sólo tiene una diferencia, es de cañón recortado.
* Águila del Desierto: Nueva arma que tiene una gran potencia de tiro.
* Lanza Cohetes: Gran lanzacohetes que Lara lleva en varios niveles.
* MP5 Navy: Rifle de Asalto, reemplaza a la M16.
* Lanza Granadas: Es diferente al de Tomb Raider II

* Botiquines y Bengalas: Los mismos

Personajes

* Lara Croft: Lara Croft
* Doctor Mark Willard:el científico que ha hecho la excavación en La Antártida con su empresa RX-Tech, contrata a Lara para buscar los meteoritos alrededor del planeta, pero luego se los roba a lara con la intención de doblar la teoría de la evolución y convertir a las personas en mutantes, el mismo se muta a propósito conviertiéndose en una araña. (muy parecido al Tomb raider 1)
* Tony: investigador de la industria RX-Tech con problemas mentales, jefe final de la fase India.
* Puna: uno de los monarcas de la tribu polinesia, vive en exilio en su templo conservando los poderes del artefacto, no tiene rostro.
* Sophia Leigh:empresaria de una industria de cosméticos con el que experimenta con personas utilizando el artefacto, las personas se quedan sin rostro mientras que sophia obtiene mas belleza.
* Lud (el maldito): Lud fue uno de los primeros en ser experimentado por Sophia, vive en el fondo de las alcantarillas y no tiene cara, es fundador de una pandilla que vive en la estación de aldwych llamada "los malditos"
* Teniente: se estrelló con sus hombres en la isla de los polinesios, fue atacado por alguna criatura extraña (ejem...dinosaurios)que le mordieron la pierna, cuando despertó no tenia tobillo y un caníbal se estaba haciendo el festín con él, logro huir y esconderse en una casa del árbol.
* Winston: mayordomo de Lady Croft


los juegos

tom raider 1,2y3

http://rapidshare.com/files/15769028/Tomb_Raider_1_2_3.part1.rar
http://rapidshare.com/files/15769741/Tomb_Raider_1_2_3.part2.rar

pass: brak



el cuarto








Historia

Todo empieza en Tiahuanaco Bolivia con Lara buscando un zócalo de piedra. pero los hombres de james la pillan por sorpresa y tiene que luchar contra ellos después de varios incidentes que casi la matan llega a buscar el primer fragmento de la espada Pero cuando es robado por James Rutland, éste le menciona que su amiga que dio por muerta en Paraíso,Perú, Amanda, sigue viva. Eso cambia el rumbo del viaje haciendo que vuelva a Paraíso a encontrarse con su amiga, Anaya; en ese momento se puede ver la intro en donde te explicaran lo movimientos más eficaces que usa Lara para combatir, luego llegas a una puerta en la que se encuentra anaya pero no tienen mucho tiempo de hablar ya que nuevamente los hombres armados de Rutland aparecen lo cual forzó a Lara a dejar a su amiga y quedarse a luchar , luego de matar a todos los enemigos, Zip le comenta a Lara que Anaya es perseguida por hombres armado y Lara se monta en una motocicleta y se dispone a salvarla. Finalmente después de una persecución en moto Lara llega a paraíso y baja a las ruinas de Perú, que alguna ves fueron su peor pesadilla, en esta parte del juego se retrocede unos años al momento de que creyó a su amiga Amanda, estaba muerta. En esta parte Lara se asegura de que la cuerda este bien sujeta bajando, la cuerda cae y consigo a la misma Lara croft, después de que Amanda fuese sepultada en piedras y demás amigos fuesen asesinados por una extraña criatura Lara tuvo que abandonarlos para no tener el mismo destino, lo cual enfurece a Amanda y con los años logra dominar al monstruo que se la llevó, pudiéndolo manejar a su antojo y más tarde usar en contra de la misma Lara Croft. Lara le comenta a Anaya lo de Amanda y vuelven juntas a las ruinas de Paraíso y después Lara descubre detrás de qué va Amanda, y esto es conseguir los fragmentos de la espada Excalibur y dirigirse a Bolivia para utilizarla en una especie de templo del que la espada solo puede introducirse una vez y por una sola persona y quiere ser ella. Después de salir de las Ruinas del Perú va a Japón a enfrentarse a la famosa mafia japonesa los yakuza dirigidos por Shogo Takamoto. Y ahí es donde Lara descubre lo de la Espada Excalibur del Rey Arturo, y también obtiene el primer fragmento. Éstos estaban distribuidos por todo el mundo. Después va a Ghana, África a buscar la llave de Ghalali y resulta robar un fragmento más de la espada a Rutland. Después de esto va a Kazajistán a buscar un fragmento de la espada que estaba siendo investigado por los Kazajos en los años 50 hasta que un misterioso desastre hizo que la KGB parara la investigación. Lara se encontró con Amanda en Kazajistán y le robo el tercer fragmento de la espada. Después embarca a su hogar, Inglaterra a la tumba del Rey Arturo porque en ésta se encuentra un fragmento, luego cuando ella encuentra la mismísima tumba que en realidad solo son las tumbas de los caballeros de la mesa redonda, pero en el centro se ubica lo que parece una escultura pero la verdad es que es el mismo rey Arturo congelado con el fragmento en sus manos para encontrar. Y después va a Nepal a los mismos restos del avión donde Lara tuvo accidente muchos años antes con su mamá, en el cual ésta murió; pues su propia madre una vez tuvo lo que parecía un prendedor pero que en realidad era lo que una vez ya ensamblados los otros fragmentos de la espada le da una especie de poder; en este viaje Lara sin quererlo encuentra una especie de imperio y luego discute con su amiga (o la que una vez lo fue) Amanda para así obtener el último y quinto fragmento de dicha espada. En el último nivel Lara se dirige nuevamente a Bolivia: donde ella quiere incrustar la espada pero como Amanda también tiene esa intención ésta manda a sus soldados para que maten a Lara, pero ella los mata con en el poder de la espada y también con ese mismo poder mata sin querer a James Rutland lo que hace que Amanda se enfurezca todavía más, y esto desata una pelea entre Lara y El Ente Desconocido, controlado por Amanda. Luego de esta batalla donde Lara sale victoriosa, Lara saca de su mochila el antiguo libro que tenía cuando niña, y en el cual dibujo las piedras y la forma de cambiar de ellas, luego de activar el mecanismo de las piedras introduce la espada y en ese momento se ve a la madre de Lara entonces Lara le dice "Soy Lara , tu hija" entonces su madre contesta lo mismo de cuando era niña esto hace que Lara entienda lo que sucede y trate de hacer lo posible por prevenir que saque la espada pero Amanda despierta y hace que la madre de Lara saque la espada y que supuestamente muera lo cual enfurece a Lara y no duda en apuntarla con un arma luego de entender que su madre se encuentra en el supuesto avalon Lara golpea a Amanda y la deja inconsciente toma su espada con eso ella se da cuenta lo que pasó con su madre y se acaba el curso normal del juego quedando únicamente el juego especial en La Mansión Croft.

Niveles

* Nivel 1. Bolivia - Tiwanaku/Tiwanaku
* Nivel 2. Perú - Retorno a Paraíso/Paraiso
* Nivel 3. Japón - Tokio/Tokio
* Nivel 4. África - Ghana/Ghana
* Nivel 5. Kazajistán - Proyecto "Carbonek"/"Carbonek" Project
* Nivel 6. Inglaterra - La Tumba del Rey Arturo?/King Arthur Tomb?
* Nivel 7. Nepal - Himalaya/Himalaya
* Nivel 8. Bolivia - El Espejo/Bolivia Redux

Personajes

Personajes Principales

* Lara Croft:
Artículo principal: Lara Croft
* Amelia Henshingly Croft: Científica. Era Madre de Lara. Se le da por muerta en un viaje que realizó con Lara al Himalaya, Nepal. Enseñó a Lara todos sus conocimientos en Ciencia.
* Lord Richard Croft: Arqueólogo, Conde de Abbington. Era Padre de Lara. Murió asesinado en Venecia. Le dejó a Lara sus tres fincas en Abbington.
* Winston Smith: Mayordomo de Lara. Natal de Irlanda. Lord Croft lo contrató en un viaje que hizo a Irlanda.
* Anaya Imanu: Ingeniera de caminos. Trabaja en zonas pobres de Sudamérica. Era amiga de Lara. La acompañó en la tragedia de la excavación de Paraíso. Se encuentra con ella en su camino.
* James William Rutland Jr: Hijo de un senador de Estados Unidos. Estudió en West Point ganando méritos propios. Pero vivió su niñez con grandes lujos. Está acostumbrado a conseguir todo lo que quiere.
* Alister Fletcher: Es el especialista en documentación de Lara. También le apasiona lo histórico. Lleva 15 años tratando de conseguir un doctorado en Oxford y no lo logró.
* Zip: Es la mano derecha de Lara. Zip fue un cocinero eminente de la Europa Occidental. En su juventud estuvo en prisión. También Zip fue hacker de computadora.
* Amanda Evert: Antigua amiga de Lara. Era Antropóloga cultural. Soñaba con demostrar que algunos mitos de la historia eran ciertos. Pero en la excavación de Paraíso, Perú, ella es considerada muerta pero descubren que está viva.

Personajes Secundarios

* Shogo Takamoto: Es el líder de la mafia japonesa (yakuzas). Era prestigioso hasta que se enfrentó con Lara Croft y le quitó todo su prestigio.
* Toru Nishimura: Es un magnate de Japón. Posee varios medios de comunicación del Sur de Japón. Fue periodista. Pero una investigación casi lo mata antes de que sea salvado por Lara Croft. Desde entonces son grandes amigos.

Armas

* Pistolas 9mm: Pistolas Gemelas RGP Match 5. Munición máxima por cartucho: 30 balas de 9mm. Todo el juego
* Cable Magnético: Te permiten agarrarte de objetos metálicos
* Binoculares: Te permite el análisis y la visualización mejorada.
* Granada de fragmentación: Granadas de fragmentación JW33. Tiene un rango de explosión letal. Si completas Kazakhstan en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas granadas.
* Bengala: Sólo se usa en el nivel de la Excavación Arqueológica de Paraíso (Flash Back). Arden a 15.000 candelas durante un minuto
* Equipo de comunicación portátil: Es el intercomunicador con el cual puedes comunicarte con Zip o Alister.
* Lanzagranadas: Tiene largo alcance y capacidad máxima de 4 granadas. Sirve para destruir algunos jefes finales.
* Metralleta Fija: Tienen una gran función de destruir escenarios o enemigos en masa. Están en diferentes puntos del juego.
* Linterna: Tiene capacidad de 30 segundos de brillar y se recarga automáticamente
* PDA: Es como el antiguo inventario en los juegos. Este te puede brindar también las misiones y datos sobre tu arsenal. Tiene un sistema de localización global (GPS)
* Botiquín Médico: llena 60% de la vida de Lara. Puedes llevar un máximo de 3 botiquines.
* Escopeta: Escopeta corredora de dos cañones. Sirve para ataques cercanos pero no para lejanos. Capacidad de carga: 25 cartuchos de 5 balas. Si completas Ghana en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas municiones.
* Rifle de Asalto: Rifle de Asalto RC650 es capaz de usarse a largas distancias. Su máxima capacidad de carga es de 120 cartuchos de 30 balas. Si completas Japón en tipo contratiempo, esta arma podra tener infinitas municiones.
* Sub Fusil: El Sub Fusil MG415 permite disparar tiro a tiro automáticamente. Máxima carga 120 cargas de 40 balas. Si completas Peru en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas municiones.
* Excalibur: Mítica espada que se utiliza en el último nivel. Puede ser tuya si terminas Nepal en tipo contratiempo.
* Soul Reaver: Espada que se puede usar si se gana el juego con 100%. Además del Excalibur, es la espada más letal del juego, así que si lo queres, cumple tu objetivo de terminar el juego con 100% y será toda tuya.

Tomb Raider 4
The last Revelation

links

1parte http://www.gigasize.com/get.php?d=h7fqoo39vyc

2parte http://www.megaupload.com/?d=F267PFWR

3parte http://www.megaupload.com/?d=2WEO8SPM

4parte http://www.megaupload.com/?d=54USHTQE


el quinto











Niveles
Roma, Italia: La Piedra Filosofal

Larson y Pierre (anterior aparición TR1) hace que Lara les "haga el favor" y consiga la piedra filosofal por ellos. Más tarde intentaran matarla. Pero las cosas se complican cuando Larson es lanzado cientos de metros hacia el aire y Pierre cae desde lo alto de un precipicio , la muerte es dudosa, se cree que aparecerán en otra entrega de Tomb Raider.

* 1.Calles de Roma/Streets of Rome
* 2.Mercado de Trajano/Trajan's Market
* 3.El Coliseo/Colosseum

Submarino Alemán, Rusia: Lanza del Destino

Lara con 25 años va a buscar la Lanza del destino, para eso se infiltra en una base rusa donde conoce al comandante Yarofev y al mafioso Mikhailov, quienes andan también tras el tesoro. Lara es encerrada pero poco después logra como salir de su prision en el submarino, logra "tomar prestado" un traje de buzo y busca en las profundidades marina entre los restos del anterior de un naufragio la lanza del Destino. Pero una perturbación hizo que el naufragio empezara a derrumbarse y le rasgo el traje de buceo a lara, esta logra escapar pero el submarino en el que estaba empieza a hundirse...

* 4.La Base/The Base
* 5.El Submarino/The Submarine
* 6.Buceo en el fondo del Mar/Deep-sea Dive
* 7.Hundimiento del Submarino/Sinking Submarine

Norte de Irlanda: La Isla Negra

En esta se ve a Lara de pequeña que escapa mientras vivía con Winston en Escocia. El padre Dunstant va a hablar con Winston, y este le dice que hay algo que en un isla no muy lejos de allí, asusta a la gente. Lara sin más decide escapar a saber que ocurre.

* 3.1. El árbol del Ahorcado/Gallows Tree
* 3.2. Laberinto/Labyrinth
* 3.3. El Viejo Molino/The Old Mill

Ciudad de Nueva York: "VCI:Industrias Von Croy"

El episodio final del juego, el que más decepción pero mas emoción traía, Lara se infiltra en el edificio donde esta su mentor Werner Von Croy y su preciado objeto, el Iris. Lara quiere arrebatárselo, puesto que ella se lo ganó por las buenas allá en Camboya. aquí se enfrenta a Guardias de seguridad, sistemas de seguridad, puzzles complicados y emocionantes, hombres blindados con Láser y hasta Cyborgs de seguridad bien armados. En la ultima etapa con más acción dentro del juego, pero el nivel final posee varios errores.

* 4.1. Piso 13/13th Floor
* 4.2. Escape con el Iris/Escape with the Iris
* 4.3. ¡Alerta Roja!/¡Red Alert!

Características

Este juego posee una gran mejora respecto a su antecesor puesto que posee:

* Nuevos movimientos en los que se destacan: andar por la cuerda floja, girar en la barra, saltar mientras se esta agachado y otros movimientos novedosos.

* Nuevas armas en lo que se destacan: La Desert Eagle (anterior aparición TR3), Heckler & Koch (anterior aparición TR3) con 3 modos de uso: Silencioso, rápido y ráfaga. y un lanza ganchos que lanza ganchos para después usarlos como cuerdas.

* Nueva vestimenta: en los que se destacan Un traje de invierno enterizo, un traje de buceo y una novedosa ropa de infiltración negra brillante.

* Nuevos efectos: en los que entran el oleaje, ratas y murciélagos en números grandes, rayos, chispas, electricidad y otros efectos que valen la pena verlos en el juego.

Arsenal

* Pistolas Automáticas: Pistolas con las que Lara siempre empieza sus aventuras.
* Escopeta: Arma no muy efectiva con cualquier enemigo debido a su lenta taza de recargo.
* Uzis: Arma de disparo rápido. Efectiva con ataques en masa y al tiempo de atacar saltando.
* Desert Eagle: Arma antes vista en el Tomb Raider III: Las Aventuras de Lara Croft. Compatible con la mira láser y cartuchos de révolver
* Révolver: Arma efectiva principalmente cuando se dispara de cerca. Compatible con mira láser.
* MP5 Navy: El MP5 o HK o Heckler & Koch MP5 Navy es una arma ya aparecida en el Tomb Raider III. La única diferencia es que viene con los siguientes modos:
* Normal: Dispara de bala en bala
* Rápida: Dispara de 3 en 3 balas, ya es más efectiva.
* Ráfaga: Dispara una cantidad de balas inconmensurable.
* Mira o Visor Láser: Apto para révolver y Desert Eagle. Para asegurar largas distancias.
* Bengalas: Sirve para iluminar zonas oscuras.
* Casco Visor: Sólo en los niveles de Nueva York: VCI:Von Croy Industries. Sirven para ver rayos láser y comunicarte con Zip.
* Pistola Lanza Garfios: Parecido al Lanza Arpones sirve cuando necesitas cruzar de un lugar a otro y no puedes saltar fácilmente.
* Timex-TMX: Es para ver las estadísticas del juego.
* Binoculares: Sirven para ver a lugares lejanos de tu posición

Personajes

Personajes principales

* Pierre DuPont: Mercenario retirado que sentía una gran admiración por el trabajo de Lara al ver que luego de recuperar ciertas reliquia las donaba al museo del Louvre, decidió que él podía ganar grandes riquezas buscando tesoros perdidos. Esto provocó que él fuera tras los mismos hallazgos de Lara y se convirtieran en rivales. Usando métodos menos ortodoxos y dejándose comprar fácilmente, paso de mercenario a asesino a suelto, conseguía lo que quería a cualquier precio y esto finalmente lo convirtió en un despiadado psicópata.
* Larson: Nacido en Little Rock, Arkansas, en 1963. Pistolero por encargo en el ejercito americano, su dedicación y entusiasmo gano respeto entre sus amigos soldados. Pero debido a su baja inteligencia, no fue considerado como material oficial. Pasado esto se fue, para pasar a ser un pistolero por encargo en Nicaragua, donde trabajo una vez más para el ejercito americano, aunque ahora con menos rol oficial. Era un soldado de la Armada Marina algo torpe. Conoció a Pierre y se hizo socio de él, pronto aprendió los placeres de matar y así desahogar sus frustraciones en el cuerpo militar.
* Yarofev: Gracias al arrepentimiento del Almirante Ruso del barco Lara conseguirá escapar y poner a salvo la lanza del destino, y poder contar al mundo todo lo ocurrido aquel día en el submarino.
* Mikhailov: Un diabólico personaje que pretende dominar el mundo cuando allá logrado conseguir su objetivo, (la lanza del destino). Lara no se lo pondrá nada fácil, tanto que hundirá el submarino en el que viaja.
* Von Croy: Antiguo mentor de Lara Croft, se podría decir que este es el enemigo final del juego, aunque no luchas con él. En el juego anterior (Tomb Raider: The Last Revelation) intentó conseguir un artefacto muy poderoso, el Iris, por culpa del intento en esta entrega está en silla de ruedas, Lara consigue el Iris, pero Von Croy se lo arrebata y lo lleva a su edificio, Lara volvera al edificio y se lo arrebatará por las malas.
* Ayudante de Von Croy: No hay mucho que decir de él, aparece en una escena junto con Von Croy y que también es su ayudante.
* Winston: Nacido en Irlanda. Sirvió en la Guerra Mundial. A su regreso volvió a casa y junto con su padre trabajó como guardabosques. Luego conoció a Lord Croft en una de las expediciones familiares de los Croft, entró a trabajar para él. Como la familia de Lara pasaba mucho tiempo en excursiones, Winston se convirtió en la figura paternal de Lara.
* Charles Kane: Entró a una escuela donde era profesor de historia, fue el profesor de Lara durante dos años. El potencial de Lara le impresionó y como él no tenía hijos, tomó su relación con Lara como si de su propia hija se tratara.
* Bram Patrick Dunstan: Nacido en Irlanda, se crió y entrenó en un monasterio. Se interesó en los fenómenos paranormales luego de un incidente sufrido en Haití. Conoció a Lara un día que fue de visita a la casa de Winston. Por ese entonces, Lara vivía bajo el cuidado de Winston cuando sus padres andaban de viaje.
* Zip: Nacido en Estados Unidos. Un verdadero maestro en la computación, todo un hacker. Era el empleado más joven de las Industrias Von Croy. Él creía que su potencial no era muy tomado en cuenta, pronto comenzó a saquear las redes del FBI por el sólo hecho de querer hacerlo. Este pasatiempo provocó su despido de las Industrias Von Croy. Levantó su propia empresa de sistemas de vigilancia. Viendo la oportunidad de saquear el edificio donde trabajaba, se decidió a trabajar con Lara en su búsqueda del Iris.

Otros personajes

* Cocinero: En la cocina del submarino Lara se las vera con un malvado cocinero, el cual si no matamos sigilosamente por detrás, nos dejara el cuerpo hecho un pinchito, créeme, no será fácil matarlo a la primera y si te descubre tendrás que volver a cargar el nivel, o subirte de nuevo al conducto de ventilación y volver a bajar, lo verás mirando hacia la mesada de nuevo.
* Soldado de élite: Un personaje de la fuerzas de elite en Alerta Roja, en una carrera por la supervivencia al final del juego, cuando por fin hallas concluido el nivel y estés a punto de marcharte a casa.
* Soldado de élite oscuro: Aparece en el nivel Alerta roja, actuan como los soldados de élite normales y llevan la misma arma, solo que estos van de negro con casco y son mas duros.
* Cabeza Flotante: Aparece en el mercado Trajano, layan rayos por sus ojos por lo cual Lara deberá destruir con su revólver.
* Trajano: En el mercado de trajano Lara deberá luchar con seres mitológicos, como con una poderosa estatua de hierro. La cual golpeara el suelo con su Espada Sónica y nos hará perder el equilibrio y un poco de vida.
* Gladiador: Los encontraras en el coliseo, llevan armadura, un escudo, una espada y suelen ir acompañados de un león. Pero tranquilo, de dos escopetazos estan muertos.
* Estatuas de serpiente: Estas estatuas aparecen despues de nuestro 2º enfrentamiento con Larson, estas mismas matan a Larson, pueden lanzar fuego y son peligrosas (Puesto que son 3) pero Lara las derrotará con facilidad.
* Operador: Está en la base, lleva el control de la grúa con lo que pretenderá matarte, debes ser rápido si no quieres morir.
* Matón (De negro): Uno de los guardias del submarino al que tendrás que matar si quieres sobrevivir, y quitarle su tarjeta, pero ten cuidado pues no se andará con chiquitas, nada más te vean empezaran a disparar.
* Matón (De blanco): Otro oponente duro de matar, con sus dos pistolas no te lo pierdas de vista, pues de unos cuantos disparos matara a Lara, así que ármate con tu mejor arma y acaba con el.
* Matón (De verde): Este personaje no aparece en todo el juego, solo en una escena en la que Lara se enfreta a el antes de entrar al submarino.
* La muerte: Este fantasmagórico personaje custodia una cripta sagrada (el laberinto), si le robas sus cenizas se pondrá hecho un cisco, pero será necesario para resolver un puzzle. Luego más tarde también tendrás que robarle un libro llamado Bestiario que necesitaras para detener a un demonio.
* Esqueleto: Aparecen al principio del Laberinto, flotan y llevan espadas, necesitaras robarle las cenizas a la Muerte para acabar con estos esqueletos.
* Seguridad: Este personaje te estará esperando en la planta 13, es buen disparador y rápido, andate con cuidado.
* Seguridad blindada: Estas seguridades fuertemente equipadas y con un traje blindado te darán muchos dolores de cabeza en la Planta 13, además de ser difíciles de matar llevan un arma de rayos onda que con solo dos impactos te mataran.
* Cyborg: Diabólico ser mecánico al cual no podrás matar ni aunque le descargues todo un arsenal encima, pero por suerte si podrás dañarlo, lo suficiente como para no ser alcanzada por el, a un que por desgracia deberás hacer uso de ellos para resolver los enigmas y salir del nivel.
* Científico: Estos personajes de naranja que encontraras en la Planta 13 son inofensivos si no les molestas, así que no los mates o activaras las escondidas metralletas de seguridad, y créeme, escapar de ellas es a veces imposible.
* Guardia: Otro de los personajes que saldrán en la base, y no te pondrán nada fácil a la hora de cumplir tu objetivo, así que ármate bien y aniquílalo en un par de disparos.
* Monstruitos: Los encontraras en la isla negra, para que dejen tranquila a Lara esta debera cojer una antorcha y tirarsela, estos bichos odian el fuego y huyen.
* Ahorcado: Personaje peculiar que esta quemado y ahorcado en un árbol. Este te pide que le traigas su corazón, despues de hablar con Lara desaparacerá misteriosamente.
* Hombre Lobo: Aparece en el laberinto, no es muy poderoso, pero si muy rápido, asi que no te entretengas
* Bruja marina: En el Viejo Molino encontraras esta diabólica sirena que guarda con recelo su tesoro brillante en el agua, para poder desacerté de ella Lara tendrá que usar de cebo una de sus preciadas monedas.
* Vladimir Kaleta: Un diabólico ser culpable de que casi muera un cura, pero Lara sacara su libro bestiario y lo desterrara al mundo de las sombras. Aquí Lara solo tenia 16 años e iba desarmada.
* León: Los encontraras en el Coliseo de Roma, ten cuidado con ellos pues son muy rápidos y poderosos, unos cuantos ataques y estas muerto.
* Doberman: Lo encontraras principalmente en las calles de Roma, será tu primer enemigo en el juego.
* Husky Siberiano: Los encontraras en la Base, son como los Doberman, pero estos son más rápidos.
* Disparador del helicóptero: Te disparara desde un helicóptero, con su potente metralleta hará añicos medio edificio desde fuera, ten cuidado por que en el nivel Alerta Roja no te lo pondrá nada fácil.
* Franco tirador: Este francotirador nos disparara desde lo alto del atrio que hay en el nivel Escapada Con El Iris, no lo podrás matar ya que en este nivel vamos sin las armas, se rápido y evita su objetivo para así salvar el pellejo antes de que te mate.


Tomb Raider Chronicles

Links:

Link1:http://rapidshare.com/files/31208203/tomb_raider_5_-_pc_games_-_chronicles_full_game.part1.rar
Link2:http://rapidshare.com/files/31281621/tomb_raider_5_-_pc_games_-_chronicles_full_game.part2.rar

Password:dskisia2

haora las pelis!!
la primera la posteo otro dia pero posteo la segunda

Tomb.Raider.2.Cradle.of.Life






DESCARGA
dmd-tr2a.avi
http://d01.megashares.com/?d01=93f1dc8

dmd-tr2b.avi
http://d01.megashares.com/?d01=63aaefd



 
Hoy habia 26 visitantes (40 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis